體育播報1月21日宣據外媒報道,在《巫師》系列迎來全新開端、且正統續作闊別十余年之后,即將推出的新作承載了極高的期待。CD Projekt Red 對該項目采取了相當謹慎的態度,刻意放慢開發節奏,希望避免重蹈《賽博朋克2077》的覆轍。
《巫師4》的規模將是 CDPR 迄今為止前所未有的一次飛躍。本作不僅啟用全新的主角,還在技術層面完成了重大轉變——從自研的 redENGINE 轉向虛幻引擎 5。種種變化也直接推高了開發成本,據一位分析師估算,《巫師4》的總預算可能接近 8 億美元。

在游戲行業中,開發預算能超過 5 億美元的作品屈指可數,已知的例子只有《GTA6》和《星際公民》(前者預算據傳20億美元,而后者眾籌所獲開發資金也已接近10億美元)。
而《巫師4》成本逼近 10 億美元,意味著這款游戲很可能成為行業里程碑級的作品。
據 Noble Securities 分析師 Mateusz Chrzanowski 的報告,CD Projekt Red 的發行規劃已相對明確。報告中提到,《巫師4》的開發與營銷預算各為14億波蘭茲羅提,合計約 7.76 億美元。
作為對比,《巫師3》的開發成本約為 8100 萬美元,這意味著《巫師4》的開發投入幾乎是前作的 10 倍。
同一報告還指出,目前約有近 500 名開發人員參與《巫師4》的制作,游戲預計將于2027年第四季度發售。此外,CD Projekt Red 在虛幻引擎 5 上的持續投入,也是推高開發成本的重要原因之一。
報告最后透露,《巫師4》之后的下一部《巫師》三部曲計劃將在 6 年內陸續推出,該三部曲僅開發階段的總預算就高達 32 億波蘭茲羅提,約合 8.87 億美元。
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